はじめに
どうもみなさん、にわうちです。
今回も前回に引き続き、スト6の初歩の初歩について学んでいきます!
基礎なくして応用なし、着実に積み重ねていきましょう!
今回のテーマ
今回のテーマは「勝利条件と基本操作を覚えよう」です!
「ストリートファイター6というゲームの勝利条件を知る」、そして「基本の操作を覚える」。
テーマがテーマだけに今回の内容は前回よりもシンプルで短いものにはなりますが、応用というものは基礎の積み重ねの上に成り立つものです。
妥協せずにしっかり学んで強くなりましょう。
今回紹介する動画
今回紹介する動画は前回に引き続きACQUA(あくあ)さん(参考ページ)の動画です。
プロの動画は後を追う人(勝ちたい人や上手くなりたい人)からすれば上達のヒントが詰まった金銀財宝の山のようなもの。
余すことなく糧にしてしまいましょう。
勝利条件を知ろう
まずは勝利条件を覚えましょう。
ストリートファイター6の勝利条件は、対戦相手の体力を0にするです。
何あたり前のこと言ってるんだ? と思われるかもしれませんが、スマブラみたいな残機制のパターンもあったりするので確認は大事です。
さらにこれは筆者の持論になりますが、意外と一つのゲームを長くやっていると勝利条件を意識できていない時があることに気付くことがあります。
筆者の過去の経験で言うならスマブラの時。連敗続きでその原因は何かと考えた時のことです。
その時筆者は、新しいコンボの練習をしている時でした。練習してそれなりに出せるようになったコンボを実戦でも出せるようにと頑張って対人戦を行っていたのです。
今よりもっと対人戦で勝てるようになりたいからコンボ練習をしたのに、実戦でそれを決めることばかり考えていたせいで動きが読まれやすくなっていて、それが連敗の原因になっていたんですね。
つまり、気付かぬうちに手段と目的が入れ替わってしまっていたわけです。
なぜコンボの練習をするのか? それは勝ちたいからです。他にも「このコンボができたらカッコいいから」など人によって色んな理由はあるかもしれませんが、それはここでは置いておきます。
勝利条件を知り、そのために何が必要なのか、どうすれば効率よく強くなれるのか?
筆者も今はまるで検討がつきませんが、きっと考え続けていれば道は開けるハズ。
何事も継続は力なり。楽しんで頑張っていきましょう。
基本操作を覚えよう
では、いよいよ基本操作を覚えていきましょう。
これはどのキャラにも共通する操作となっています。
まずは移動。
キーボードの方向キーやコントローラーのスティックを押す(倒す)ことで移動ができます。
キャラクターが右向きの時は→を、左向きの時は←を入力することで前に歩き、キャラクターの向きとは反対方向に入力すると後ろに下がります。
上を入力するとジャンプになります。
次に攻撃。
モダン操作の場合は弱・中・強それぞれの攻撃ボタンと必殺技ボタン、クラシック操作の場合は弱・中・強それぞれがパンチとキックに分かれており、必殺技ボタンはありません。
クラシックはモダンのようにワンボタンで必殺技は出せず、コマンド入力が必要ということを理解しましょう。
さらにモダンはアシストボタンがあり、これを押しっぱなしにしながら弱・中・強どれかの攻撃ボタンを連打するだけで対応するアシストコンボが出せます。
筆者も過去つまづいたことがある、格ゲー特有の「コンボが難しい」問題を解決してくれる存在となっているんですね。
スト6のモダン操作は筆者のような格ゲー初心者が参入するハードルを大きく下げてくれたと言っても過言ではないでしょう。
否定的な意見もあるようですが、好きだったゲームが過疎って終了を迎えた経験のある筆者としてはスト6のモダンは肯定的に捉えています。
少々脱線しましたが、残りはジャンプ中に出せるジャンプ攻撃。
弱P(パンチ)+弱K(キック)で出せる投げ。
モダンはワンボタンで、クラシックは強P+強Kで出せるドライブインパクト。
最後にいわゆる超必殺技であるSA(スーパーアーツ)が攻撃アクションのすべてとなります。
ここでは各攻撃アクションについての解説はまた今度にします。
攻撃があるなら防御もあります。
後ろ入力をしている時に相手の攻撃が当たるとガードができます。
ガードには通常のガードである立ちガードと、↓を入力してキャラクターがしゃがんでいる状態で後ろ入力、つまり左下や右下入力時に出るしゃがみガードの二種類があります。
ジャンプ攻撃はしゃがみガードでは防げないなど、攻撃の種類によってガードできるものとできないものがありますが、それもまた今度。今はガードは二種類あるという認識だけで十分です。
そして、実は投げはガードすることができません。
ではどうすればいいかと言うと、相手の投げに合わせてこちらも投げを入力することで出る投げ抜けをするか、ジャンプなどで回避することが投げに対する基本的な防御アクションになります。
次は中P+中Kで出せるドライブパリィ。ガードと違い後ろに下がることなく攻撃を受け止めることができます。
最後はちょっと特殊ですが、ガード中に前入力(向いてる方向)+ドライブインパクト入力で出せるドライブリバーサル。
いわゆるカウンターですね。ただしこれは使うタイミングが難しく、筆者も含めて初心者のうちはあまり意識しなくても良いでしょう。
逆に言うといつかはこれを使いこなすことが必要なシチュエーションが来るということでもあるので、早くそこまで上達できるようになりたいものですね。
あとこれは防御とはちょっと違うかもしれませんが、相手の攻撃を受けて倒れる(ダウンする)時にボタンを二つ以上押していると後ろに受け身をとって立ち上がることができます。
相手から距離をとれるので立ち上がりと同時に攻撃される起き攻めを受けにくいというメリットがありますが、画面端が近くなるというデメリットもあります。
長くなりましたが、以上が各キャラクターの基本操作となります。攻撃と防御を繰り返して先に相手の体力を0にした方が勝ちです。
文字だけだとわかりにくいかもしれないので、基本操作は紹介動画や公式ページなどを参考にしてみてもいいかもしれません。
まとめ
というわけで、今回のまとめはこちらになります。
・先に相手の体力を0にした方が勝ち
・移動・攻撃・防御の種類を知る
上記が「勝利条件と基本操作を覚えよう」という今回のテーマの中身です。
まだまだスタートライン上にいるようなものですが、各アクションの話も出てきていよいよ格ゲーっぽくなってきましたね!
それではまた!
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